Mobile marketing: Como lucrar com as apps?

Como conseguir monetizar a aplicação?
Marketing
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21 agosto 2015  .  tempo de leitura: 2 min.

Construir uma app hoje é fácil, mas conseguir lucrar com ela é praticamente impossível, visto que há imensas alternativas gratuitas e poucos utilizadores dispostos a pagar.

Então, como conseguir monetizar a aplicação?

 

1. Versão Premium

Tendo duas versões da sua aplicação em que uma é gratuita e a outra é mais completa, permitirá aos seus utilizadores terem uma versão de teste para perceberem o funcionamento da app.

Assim, o esforço recai sobre fazer a sua versão teste ser tão boa que não o faça só depender da sua app, como querer mais!

Melhorar as suas atualizações é uma excelente forma de estabelecer importância e o valor dos seus produtos.

 

2. Várias opções de pagamento

Se pretende que o seu utilizador pague pela app, tem de lhe simplificar a vida e ganhar a sua confiança: comece por disponibilizar opções de pagamento mais conhecidas, que além de lhe ganharem mais confiança, vão deixá-lo mais à vontade.

Depois, basta escolher preços e planos de pagamento atraentes e adequados.

 

3. Publicidade

Como em qualquer serviço, a publicidade paga-se.

Mesmo que a sua proposta premium seja excelente, acessível e sem anúncios, a maior parte dos seus utilizadores não vão querer pagar por ela.

Ao integrar anúncios de outras marcas, já conseguirá lucro. Não se esqueça é de compensar esses anúncios com uma experiência realmente atraente.

 

4. Marketing por SMS

Integre, na sua app, um registo através de número de telemóvel, para ficar com o contacto do subscritor e, assim, poder enviar-lhe sms.

O Marketing através de mensagens, tem-se mostrado bem eficaz e permite-lhe mostrar promoções, concursos, pedir feedbacks e construir confiança.

 

5. Conteúdo sólido

Uma aplicação tem de ser pensada desde o design ao conteúdo, de forma a proporcionar a melhor experiência ao utilizador.

O conteúdo deverá ser bem pensado e organizado, e não é um trabalho que acaba aquando o lançamento da app. Pelo contrário, isso é apenas o começo.

 

6. Engagement

Com demasiada frquência, os marketeers à frente das aplicações móveis, esquecem-se dos utilizadores já registados por estarem fortemente focados em conseguir novos utilizadores e este erro pode fazer perder lucros!

Normalmente, os utilizadores já registados tendem a ser os melhores clientes. No entanto, é importante referir que muitos também desistem da app depois de concluírem a ação que pretendiam.

É, por isso, importante que sejam desenvolvidas estratégias para se manterem os utilizadores envolvidos.

 

Lembre-se que os utilizadores podem pretender fazer coisas diferentes com a aplicação. Não os force com apenas um serviço, concentre várias estratégias de monetização e veja como cada utilizador reage. Uma estratégia variada, tem algo para todos.

 

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